在RPG类型服务器中 反作弊的选择总是让人困扰,Vulcan,AAC等类型反作弊可能会误判,所以就自己写了这款插件
max-reach: 3.0 # 最大允许攻击距离
mode: 1 # 模式 (1: 取消攻击, 2: 警告并执行命令)
max-warnings: 100 # 最大警告次数
reset-interval: 600 # 警告次数重置间隔 (秒)
log-reset-warnings: true # 是否记录警告重置日志
debug: false # 是否启用调试模式
commands: # 警告达到上限后执行的命令
- kick %player% 作弊行为已被检测
- ban %player% 非法攻击距离 (Reach)
messages: # 消息自定义
reach-exceeded: "&c你的攻击被取消,因为攻击距离超过了允许的最大距离 ({maxReach})。"
warning: "&e警告 {warnings}/{maxWarnings}: 你正在使用超过允许范围的攻击距离。"
reload-success: "&aHCBanReach 配置文件已重载。"
no-permission: "&c你没有权限执行此命令。"
usage: "&c用法: /hbr reload"