红尘
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发布于 2025-01-22 / 1 阅读
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HCKillPoints - 玩家获得积分 红名! 支持papi

主要作用其实是用于特色服务器的击杀模式,比如某特定职业阵营击杀玩家获得积分 到达某积分数即可开启特殊兑换等等类型

# 配置文件
use-async: true # 是否启用异步任务
debug: false #{暂未实现}

# data-directory: "plugins/HCKillPoints/data" # 数据文件存储路径 {暂未实现}

groups:
  #拥有group1权限的玩家所在权限组
  group1:
    #权重越小,优先级越高
    weight: 2
    #每日击杀限制
    kill-limit: 10
    #击杀不同组别的人增加的积分数
    points:
      group2: 5
      group3: 3
    #击杀玩家执行的命令 (未来写几率执行)
    command: []
    death: []
  group2:
    weight: 1
    kill-limit: 10
    points:
      group1: 7
      group3: 4
    command: 
    - say %player% 杀人啦!
    death: #{暂未实现}
    - say %player% 被杀啦!


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